1094 领袖气质
“叮!叮叮叮!”
脑海之中召唤出系统的同时,叮咚作响的任务提示音就开始演奏起来,如同天籁之音,清脆而明亮的声响以直截了当的方式提醒着这场胜利的丰厚收获,不仅仅是杀入超级碗而已,而且还成功赢得了再次提升实力的机会。不由自主地,酸痛的肌肉和疲惫的精神都得到了缓解。
陆恪按部就班地打开了收件箱,开始确认未读消息。
首先是比赛任务。
和平时相比,国联决赛的比赛任务内容没有翻天覆地的变化,延续了分区赛的配置,上半场和下半场都出现了相对应的任务,对整场比赛做出了一个方向性的指引,最终,陆恪顺利地完成了全部任务。
任务收获为,八个特殊点数,一个黄金点数。
其次是特殊任务。
“特殊任务:击败梦魇。
任务说明:上赛季国联决赛,旧金山49人面对纽约巨人,经历了意外伤病、意外犯规、意外失误等多重情况,不屈不挠地发挥出全部实力,战斗到了最后一刻,却终究还是再次因为意外而在加时赛输掉了比赛。
但是,这一切到底是因为运气所致的意外?还是因为实力导致的必然?那些意外是否源自于绝对实力的不足所带来的细节缺失?偶然之中透露出来的必然不容忽视!又或者是,纯粹来自于糟糕运气所带来的不利局面?那么本赛季的全胜是否已经消耗了球队的所有运气,终究还是将成功的门槛之前功败垂成?
宿主,信念是否坚定到能够击败梦魇,拒绝重蹈覆辙?
任务要求:常规比赛时间之内取得胜利。
任务奖励:开启隐藏属性’领袖气质’。
失败惩罚:无法预知。”
这是比赛正式开始之前出现的特殊任务,方方面面、角角落落都正在提醒着陆恪,这将是一场非常艰苦的比赛,除了亚特兰大猎鹰之外,他们还必须面对另外一个对手——自己,如何战胜去年失利的阴影,避免重蹈覆辙,这绝对是一个超级难题。
关于任务奖励和失败惩罚,陆恪曾经详细询问过小七,并且得到了答案。
梦魇其实就是心魔,这是一种难以言喻也难以揣摩的桎梏,比如,艾利克斯-史密斯就是无法信任自己的长传技术,关键时刻总是无法发挥出深远打击能力;再比如,罗伯特-格里芬三世比起自己的双手总是更加信任自己的双腿,紧要关头还是下意识地选择跑球。
有些心魔是可以战胜的,击败之后,豁然开朗,反而会哑然失笑,认为那根本就不算什么;但有些心魔却是无法消除的,即使对于旁人来说就是微不足道的一件事,却能够成为当事人无法摆脱的梦魇。
失败惩罚就是如此。
系统无法准确预知,联合会决赛的连续失利是否将会成为一种心魔,负面影响又到底可以达到多么严重,是否会脱离陆恪的个人继而影响到球队的其他队友,然后成为旧金山49人接下来很长一段时间的桎梏。
就好像布法罗比尔一样,1990年到1993年连续四年进入超级碗连续四年失利,在那之后就再也没有能够返回超级碗舞台了。胜利可以成为一种习惯,失败也同样可以,就连自己都开始产生怀疑的那一刻,事情就终究不一样了。
于是,“失败惩罚:无法预知”。
但可以确定的是,这不是一个玩笑。
相对应地,任务奖励也是如此。
“领袖气质”,其实这是一项综合素质:关键时刻的大心脏,艰苦对决之后的续航能力,紧要关头的沉着冷静,困难比赛中动员队友征服对手的气质……诸如此类等等,那些超出了比赛数据范畴却时时刻刻影响比赛进程的一种素质。
许多人都认为,领袖气质是与生俱来的,无法后天培养也无法拙长成长。某种角度来说,这是正确的;但换一个角度来说,即使是超人这样的超级英雄,他们也有青涩时期,需要成长、需要蜕变、需要进步,领袖气质自然也就有所不同。
克里斯托弗-诺兰(Christopher-Nolan)执导的“蝙蝠侠”三部曲,就见证了蝙蝠侠的蜕变,他终于明白了,缺少了黑暗的光明是不存在的,而正义也始终是相对邪恶存在的。人们固定印象之中的超级英雄也完成了自己的成长。
现在,系统开启的隐藏属性“领袖气质”,就是如此涵义,通过一次又一次的挫折与磨难,陆恪也终将成长为一名真正的领袖。
幸运的是,陆恪成功地完成了这一项特殊任务,在队友的帮助下——防守组在最后时刻抵挡住了莱恩的反扑,拒绝对手将比赛拖入加时赛,否则撇开胜利或失败的结果不说,特殊任务都将注定失败的结局。
打开个人属性面板之后,隐藏属性界面就出现了相对应的变化,增加了一个“领袖气质”选项。
“领袖气质:96(备注:该选项只能使用黄金点数叠加)”。
眨了眨眼睛,陆恪的嘴角流露出了一抹无可奈何的浅笑,他也不知道自己到底应该庆幸还是应该沮丧。
九十六分的初始数据,这无疑是陆恪有史以来最高的一项初始数据,三年前刚刚得到系统的时候,陆恪初始数据最高的一项为精神素质的八十一分,其他数据则是一片红彤彤,就连达到八十分基准线的数据都只有两项而已;但现在,领袖气质的初始数据却一路飙到了九十六分,着实惊人!
客观来说,现在的陆恪已经完成了洗礼和蜕变,经过两个赛季诸多硬战的打磨,还有更衣室系列任务以及征服球场系列任务的历练,他的领袖气质已经悄无声息地实现了成长——如果是半年前开启这项隐藏数据,数据肯定没有如此之高;现在的分数是对陆恪当下情况的一个更新和判断。
这是值得开心的事;但备注之中的内容就让陆恪笑不出来了。
“该选项只能使用黄金点数叠加”,虽然说,领袖气质的增长和提升势必非常困难,这与其他隐藏属性相比,是截然不同的一个分项,仅仅依靠特殊点数完成叠加,确实无法体现出属性的珍贵;但黄金点数是不是太过分了一点?
不要看“领袖气质”足足有九十六分,距离满分只有区区四点而已,但黄金点数和基础点数换算之后,那就是一百二十个基础点数,如同高耸入云的珠穆朗玛峰一般,绝对不是那么容易就可以登上顶峰的挑战。
这是不是意味着,下赛季陆恪就要开启疯狂赚分模式了?
果然,任何一名球员想要成就优秀就已经非常艰难了,而如果想要成就完美,那势必将难上加难。
上述只是第一个特殊任务,在那之外还有第二个,出现在第二节开始阶段。
彼时,马特-莱恩再次完成了一记传球达阵,两支球队的状态偏差导致了场上形势的剧变,旧金山49人一度面临着“0:17”的困局,从进攻端到防守端都始终没有能够寻找到最佳状态,不是慢热而是过度,局势着实不妙。
于是,特殊任务就出现了。
“特殊任务:逆转信念的回归。
任务说明:NFL国联决赛历史上,从来不曾有球队能够在落后十七分或者以上的局面,能够完成翻盘。不是实力的差距,而是比赛的强度,任何一支球队站在国联决赛的舞台之上都绝对不会掉以轻心,手握十七分优势之后,领先者将持续不断地朝着胜利冲刺,这也使得追赶者陷入更加迫切的困局之中。
宿主率领的旧金山49人,具备了逆转四记达阵劣势的强大韧劲,但这股信念能否在国联决赛舞台之上展现出来呢?这是一场没有退路的战役!要么粉身碎骨,要么勇往直前!宿主,到底应该如何选择?
任务要求:至少完成四记或四记以上达阵(传球或者跑球皆可);四分卫评分反超马特-莱恩。
任务奖励:特殊点数+5;最低单项属性基础点数随即叠加(5-30)。
失败惩罚:休赛期训练效果下降15%;休赛期训练分量增加10%。”
任务内容和要求都没有什么新鲜之处,可以简单地总结为:这就是一场不容许失败的比赛,即使面临着困局,站在悬崖边上,陆恪依旧必须爆发出强大的信念,扭转局势,不仅仅是为了杀入超级碗,还是为了更加长远的比赛气质。
但任务奖励还是让陆恪有些踉跄。
特殊点数暂且不说,另外一项奖励却显得格外鸡肋,如果是现在依旧处于数值最低的属性,那就意味着这是陆恪几乎不需要使用的技能,但现在却将基础点数叠加在这一项技能上,难道是为了让他更加全能吗?
有些坑爹。
没有犹豫,陆恪直接就兑现了这一项奖励。
目前,陆恪数值最低的单项技术一共有三项,极限接球、人群接球、瞬间爆发,这三项全部都与接球技术息息相关,其中“瞬间爆发”与陆恪传球时的爆发力没有任何关系,而是特指深陷防守球员包围圈之中,极限困难情况下的二次爆发,这是洛根的强项,却是陆恪的弱项。
三个分项都只有十五分。
现在就需要将奖励兑现在三个分项其中之一。
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脑海之中召唤出系统的同时,叮咚作响的任务提示音就开始演奏起来,如同天籁之音,清脆而明亮的声响以直截了当的方式提醒着这场胜利的丰厚收获,不仅仅是杀入超级碗而已,而且还成功赢得了再次提升实力的机会。不由自主地,酸痛的肌肉和疲惫的精神都得到了缓解。
陆恪按部就班地打开了收件箱,开始确认未读消息。
首先是比赛任务。
和平时相比,国联决赛的比赛任务内容没有翻天覆地的变化,延续了分区赛的配置,上半场和下半场都出现了相对应的任务,对整场比赛做出了一个方向性的指引,最终,陆恪顺利地完成了全部任务。
任务收获为,八个特殊点数,一个黄金点数。
其次是特殊任务。
“特殊任务:击败梦魇。
任务说明:上赛季国联决赛,旧金山49人面对纽约巨人,经历了意外伤病、意外犯规、意外失误等多重情况,不屈不挠地发挥出全部实力,战斗到了最后一刻,却终究还是再次因为意外而在加时赛输掉了比赛。
但是,这一切到底是因为运气所致的意外?还是因为实力导致的必然?那些意外是否源自于绝对实力的不足所带来的细节缺失?偶然之中透露出来的必然不容忽视!又或者是,纯粹来自于糟糕运气所带来的不利局面?那么本赛季的全胜是否已经消耗了球队的所有运气,终究还是将成功的门槛之前功败垂成?
宿主,信念是否坚定到能够击败梦魇,拒绝重蹈覆辙?
任务要求:常规比赛时间之内取得胜利。
任务奖励:开启隐藏属性’领袖气质’。
失败惩罚:无法预知。”
这是比赛正式开始之前出现的特殊任务,方方面面、角角落落都正在提醒着陆恪,这将是一场非常艰苦的比赛,除了亚特兰大猎鹰之外,他们还必须面对另外一个对手——自己,如何战胜去年失利的阴影,避免重蹈覆辙,这绝对是一个超级难题。
关于任务奖励和失败惩罚,陆恪曾经详细询问过小七,并且得到了答案。
梦魇其实就是心魔,这是一种难以言喻也难以揣摩的桎梏,比如,艾利克斯-史密斯就是无法信任自己的长传技术,关键时刻总是无法发挥出深远打击能力;再比如,罗伯特-格里芬三世比起自己的双手总是更加信任自己的双腿,紧要关头还是下意识地选择跑球。
有些心魔是可以战胜的,击败之后,豁然开朗,反而会哑然失笑,认为那根本就不算什么;但有些心魔却是无法消除的,即使对于旁人来说就是微不足道的一件事,却能够成为当事人无法摆脱的梦魇。
失败惩罚就是如此。
系统无法准确预知,联合会决赛的连续失利是否将会成为一种心魔,负面影响又到底可以达到多么严重,是否会脱离陆恪的个人继而影响到球队的其他队友,然后成为旧金山49人接下来很长一段时间的桎梏。
就好像布法罗比尔一样,1990年到1993年连续四年进入超级碗连续四年失利,在那之后就再也没有能够返回超级碗舞台了。胜利可以成为一种习惯,失败也同样可以,就连自己都开始产生怀疑的那一刻,事情就终究不一样了。
于是,“失败惩罚:无法预知”。
但可以确定的是,这不是一个玩笑。
相对应地,任务奖励也是如此。
“领袖气质”,其实这是一项综合素质:关键时刻的大心脏,艰苦对决之后的续航能力,紧要关头的沉着冷静,困难比赛中动员队友征服对手的气质……诸如此类等等,那些超出了比赛数据范畴却时时刻刻影响比赛进程的一种素质。
许多人都认为,领袖气质是与生俱来的,无法后天培养也无法拙长成长。某种角度来说,这是正确的;但换一个角度来说,即使是超人这样的超级英雄,他们也有青涩时期,需要成长、需要蜕变、需要进步,领袖气质自然也就有所不同。
克里斯托弗-诺兰(Christopher-Nolan)执导的“蝙蝠侠”三部曲,就见证了蝙蝠侠的蜕变,他终于明白了,缺少了黑暗的光明是不存在的,而正义也始终是相对邪恶存在的。人们固定印象之中的超级英雄也完成了自己的成长。
现在,系统开启的隐藏属性“领袖气质”,就是如此涵义,通过一次又一次的挫折与磨难,陆恪也终将成长为一名真正的领袖。
幸运的是,陆恪成功地完成了这一项特殊任务,在队友的帮助下——防守组在最后时刻抵挡住了莱恩的反扑,拒绝对手将比赛拖入加时赛,否则撇开胜利或失败的结果不说,特殊任务都将注定失败的结局。
打开个人属性面板之后,隐藏属性界面就出现了相对应的变化,增加了一个“领袖气质”选项。
“领袖气质:96(备注:该选项只能使用黄金点数叠加)”。
眨了眨眼睛,陆恪的嘴角流露出了一抹无可奈何的浅笑,他也不知道自己到底应该庆幸还是应该沮丧。
九十六分的初始数据,这无疑是陆恪有史以来最高的一项初始数据,三年前刚刚得到系统的时候,陆恪初始数据最高的一项为精神素质的八十一分,其他数据则是一片红彤彤,就连达到八十分基准线的数据都只有两项而已;但现在,领袖气质的初始数据却一路飙到了九十六分,着实惊人!
客观来说,现在的陆恪已经完成了洗礼和蜕变,经过两个赛季诸多硬战的打磨,还有更衣室系列任务以及征服球场系列任务的历练,他的领袖气质已经悄无声息地实现了成长——如果是半年前开启这项隐藏数据,数据肯定没有如此之高;现在的分数是对陆恪当下情况的一个更新和判断。
这是值得开心的事;但备注之中的内容就让陆恪笑不出来了。
“该选项只能使用黄金点数叠加”,虽然说,领袖气质的增长和提升势必非常困难,这与其他隐藏属性相比,是截然不同的一个分项,仅仅依靠特殊点数完成叠加,确实无法体现出属性的珍贵;但黄金点数是不是太过分了一点?
不要看“领袖气质”足足有九十六分,距离满分只有区区四点而已,但黄金点数和基础点数换算之后,那就是一百二十个基础点数,如同高耸入云的珠穆朗玛峰一般,绝对不是那么容易就可以登上顶峰的挑战。
这是不是意味着,下赛季陆恪就要开启疯狂赚分模式了?
果然,任何一名球员想要成就优秀就已经非常艰难了,而如果想要成就完美,那势必将难上加难。
上述只是第一个特殊任务,在那之外还有第二个,出现在第二节开始阶段。
彼时,马特-莱恩再次完成了一记传球达阵,两支球队的状态偏差导致了场上形势的剧变,旧金山49人一度面临着“0:17”的困局,从进攻端到防守端都始终没有能够寻找到最佳状态,不是慢热而是过度,局势着实不妙。
于是,特殊任务就出现了。
“特殊任务:逆转信念的回归。
任务说明:NFL国联决赛历史上,从来不曾有球队能够在落后十七分或者以上的局面,能够完成翻盘。不是实力的差距,而是比赛的强度,任何一支球队站在国联决赛的舞台之上都绝对不会掉以轻心,手握十七分优势之后,领先者将持续不断地朝着胜利冲刺,这也使得追赶者陷入更加迫切的困局之中。
宿主率领的旧金山49人,具备了逆转四记达阵劣势的强大韧劲,但这股信念能否在国联决赛舞台之上展现出来呢?这是一场没有退路的战役!要么粉身碎骨,要么勇往直前!宿主,到底应该如何选择?
任务要求:至少完成四记或四记以上达阵(传球或者跑球皆可);四分卫评分反超马特-莱恩。
任务奖励:特殊点数+5;最低单项属性基础点数随即叠加(5-30)。
失败惩罚:休赛期训练效果下降15%;休赛期训练分量增加10%。”
任务内容和要求都没有什么新鲜之处,可以简单地总结为:这就是一场不容许失败的比赛,即使面临着困局,站在悬崖边上,陆恪依旧必须爆发出强大的信念,扭转局势,不仅仅是为了杀入超级碗,还是为了更加长远的比赛气质。
但任务奖励还是让陆恪有些踉跄。
特殊点数暂且不说,另外一项奖励却显得格外鸡肋,如果是现在依旧处于数值最低的属性,那就意味着这是陆恪几乎不需要使用的技能,但现在却将基础点数叠加在这一项技能上,难道是为了让他更加全能吗?
有些坑爹。
没有犹豫,陆恪直接就兑现了这一项奖励。
目前,陆恪数值最低的单项技术一共有三项,极限接球、人群接球、瞬间爆发,这三项全部都与接球技术息息相关,其中“瞬间爆发”与陆恪传球时的爆发力没有任何关系,而是特指深陷防守球员包围圈之中,极限困难情况下的二次爆发,这是洛根的强项,却是陆恪的弱项。
三个分项都只有十五分。
现在就需要将奖励兑现在三个分项其中之一。
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