第八十八章 装遁与嘴遁的妙用
“有软饭吃真香。”
箫玄感激的同时,心中也是感叹,如果不是燕忘情,自己哪敢这么浪?
所以说,每个男人都希望身后能有一个大腿足够…纤细修长的美少女。
脉脉温情,静静流淌,于无声处,默默付出。
箫玄走进房间,开始仔细审视自己这套星卡,如今星卡制作出来,只是第一步。
接下来,他要研究自己这套卡组的优劣,适用的套路,以及缺陷。
扪心自问,自己这套星卡阵容,其实挺脏的。
不像前面几套卡组那么单纯。
既是群攻流,又是复活流,还是一波流,更是进化流。
先来理理这些卡。
箫玄自身是火影迷,因而面对这些携带大量技能的星卡时,并不觉得头晕,反而觉得循序渐进、条理清晰。
不过,如果是一个对火影知之甚少的人,乍一看,怕是脑阔会非常疼。
其实也没想象中那么复杂。
首先来说说星卡的定位。
长门可以理解为一个辅助,能够操控一支军团,同时本身还有群体复活的技能。
鸣人可以理解为一个拥有怒气值的战士,当受到刺激时会变强,当父亲阵亡时会变得更强。
佐助可以理解为一个滚雪球的法师,当己方星卡阵亡时,能够进化。
至于凯皇,则是一个纯粹的战士,没有花里胡哨,只有纯粹的力量,适合单挑。
水门则是一个刺客,速度快,伤害高,同时辅助性也不弱。
这套星卡,不像先前的阵容,围绕某张星卡打核心。
像先前的西游卡组,宝可梦卡组,其实套路都相似,四张星卡都是烟雾弹,只是为了给最后的王牌开路。
秦生肯定会研究他前面的比赛,摸清他的套路,找出应对办法,找出他的王牌。
而此次的火影卡组,则是一种全新的套路,与以前他熟悉的打法迥然不同。
每张星卡都是c位,每张星卡都能翻盘。
长门自不必说,看似是个辅助,其实就是一支军团,特定的环境下,甚至能1v5。
首先能够无限复活的佩恩,就足以让人头疼,如果抓不住地狱道佩恩这个关键点,那将会面临无止境的佩恩攻击。
当然,佩恩的攻击力不是第一位,它最大的作用,还是吸收伤害,骚扰对方,给队友打掩护。
杀一个佩恩不难,可佩恩的身后,还有千千万万个佩恩。
地狱不死,六道永生。
关键是好不容易搞死所有佩恩,还会引来一个大boss-本体长门。
本体长门除了不能复活佩恩,拥有所有佩恩的能力,本身还能够吸收对方源气,极为难缠。
更让人恶心的,便是他还能进行群体复活。
大家都以为他是个c位,谁料他是个奶妈,而且是超级大奶!
来无影去无踪的水门,更是让人头疼,他可以不动声色地靠近你身后,你却永远也摸不到他。
更可气的,他还能将你的攻击给转移走。
你的攻击很强大?我把它转移走,扔到你家星卡堆里。
即便我哪天不能打了,还能和你进行一换一,拉你一起见死神。
然而,有的人死了,他还活着,水门无疑就是这样的人。
水门死后,不仅能让鸣人获得完整的九尾之力,还能让佐助升级,你说气人不?
然后是鸣人。
鸣人就是颗定时炸弹。
首先不能让他受刺激,一受刺激就爆炸,一爆炸就化身九尾妖狐。
其次不能杀他爸,水门一跪他进化。
好吧,如果不刺激他,他就会发动嘴遁,和你bb,和你讲道理,讲人生,讲理想,讲世界和平。
佐助表示死两个队友不要紧,死一个我进化一次,欢迎砍我队友,欢迎队友主动死人头,绝不举报~
佐助前期虽然菜,但装遁这个技能,能让他在面对不论多么强大的敌人时,都能泰然自若,装比如风。
会让对手觉得,他就是个大佬,不敢大意,甚至害怕。
而当对手发现佐助本身很辣鸡,只会装比时,佐助兴许已经完成进化,成为了真正的大佬。
还有迈特凯这个真男人…
正所谓蛮的怕横的,横的怕不要命的,碰到凯这种宁愿自损一千也要伤敌八百的,谁都会头疼。
凯没有什么套路,而是生死看淡,不服就干,专治花里胡哨。
任你各种套路,我皆一力破之。
他可不是简单的一换一,他死只是为了让佐助升级,鸣人暴走。
很脏。
剧毒。
当然,优点很明显,缺点也很明显。
首先技能多,既是好事,又是坏事。
好事是比赛开始,公布卡牌技能的时候,可以随意扔两个上去。
比如扔个鸣人的嘴遁,佐助的装遁,大家估计都会很懵逼,一脸滑稽。
坏事是技能多了,单个技能的威力会小很多。
比如说鸣人初始的影分身、螺旋丸,佐助初始的麒麟,技能威力都会非常小。
星卡设置很公平的,技能设置的越多,单个技能自然就越弱。
前期他们就是打酱油的。
因而自己这套阵容,前期还是很怂的,需要慢慢滚雪球。
前期混混,中期有些小威胁,后期让人正视,大后期让人叫爸爸。
像水门这种,技能看似少,但每个技能,都非常精髓,拥有无穷妙用。
他这套阵容,不怕队友死亡,就怕队友被封印。
不仅是这套阵容,几乎所有阵容,都害怕这种bug的控制与封印。
但没办法,本来就是一物克一物,只能根据战斗的具体情况改变策略。
这套卡的终极王牌,无疑便是【六道·轮回】。
看似强大,但也有不小的限制。
【六道·轮回】:当永恒万花筒佐助与九尾鸣人阵亡时,召唤六道仙人,使鸣人与佐助双双复活,进入六道模式,全属性提升300%,觉醒全新技能。
这里是有限制的,必须是永恒万花筒状态下的佐助,以及九尾模式下鸣人阵亡,方能觉醒这个终极技。
佐助觉醒永恒万花筒的前提,是献祭两个队友,如果佐助赶在队友前死了,那自然激活不了这个终极技。
同理,只有水门阵亡,鸣人才能进入九尾模式,如果鸣人在水门前被拍死了,那这套阵容自然也凉。
佩恩不算星卡,佩恩只是星卡长门的召唤物,因此他们阵亡,对鸣人与佐助来说,没多大意义。
更可怕的,便是鸣人与佐助两人前期是菜鸡,弱小可怜又无助,的确很容易被弄死。
不过,鸣人的嘴遁,能让对手对自己下不了手,佐助的装遁,能让对手看不出自己是个菜鸡。
这就是装遁、嘴遁的妙用,能够让前期的鸣佐规避伤害,所谓攻心,莫过如是。
所以,这套阵容也叫卖队友流,不仅卖队友,甚至希望队友主动去送,以血肉之躯,为自己开路。
令人欣慰的是,三个队友天生都有送的天赋,长门献祭、凯皇开死门、水门拉着对方同归于尽。
“眼下,最重要的,便是自身境界的修炼。”
待将自己这套卡组的打法套路缕清楚后,箫玄走进房间,开启自闭模式。
神念一动,两颗琉璃果浮现于掌心。
琉璃果状若琉璃,憨态可掬,淡淡的果香,萦绕在鼻翼间,让他近乎痴迷。
“琉璃果…”
箫玄眼神微微炽热,趁着滚滚不备,吧唧吧唧地就给吃了。
轰!
当琉璃果化为雄浑源气涌入体内那一刹那,即便以箫玄八块腹肌的健壮身体,此时也是猛地一颤。
一股难以形容的烧灼痛感自体内弥漫而开,他浑身发烫,仿佛即将燃烧起来一般。
箫玄咬着牙,倔着骨,强忍着那股剧痛,然后引导着那股热流,朝着第五颗星辰涌去。
过程虽然痛苦,但在这般引导之下,箫玄俯视心神,然后便是能够看到,第五颗星辰上爆发出的光芒,愈发强烈与璀璨。
感受着体内星辰的变化,箫玄眼神渐渐变得炽热,同时心生一股渴望,如果能突破五星,那么冠军真的就可期了。
“难怪琉璃果那么受欢迎…”
箫玄内心感叹着,一颗琉璃果,恐怕能抵得上自己修炼数月。
如今秦生已是五星,此时的他,恐怕也在尽可能地提升实力,一个月后,兴许能够突破至五星中期。
因此,他必须要努力,这不仅是一场比赛,更是你死我活的斗争。
只要他能成为冠军,便能晋升天源殿副殿主,日后若有机缘,恐怕能成为天源殿主。
想到一个月后的决赛,他的心中,便有熊熊战意升腾。
如今他已进入决赛,距离成功只有一步之遥,因此最后一关,无论如何他都要踏过去!
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箫玄感激的同时,心中也是感叹,如果不是燕忘情,自己哪敢这么浪?
所以说,每个男人都希望身后能有一个大腿足够…纤细修长的美少女。
脉脉温情,静静流淌,于无声处,默默付出。
箫玄走进房间,开始仔细审视自己这套星卡,如今星卡制作出来,只是第一步。
接下来,他要研究自己这套卡组的优劣,适用的套路,以及缺陷。
扪心自问,自己这套星卡阵容,其实挺脏的。
不像前面几套卡组那么单纯。
既是群攻流,又是复活流,还是一波流,更是进化流。
先来理理这些卡。
箫玄自身是火影迷,因而面对这些携带大量技能的星卡时,并不觉得头晕,反而觉得循序渐进、条理清晰。
不过,如果是一个对火影知之甚少的人,乍一看,怕是脑阔会非常疼。
其实也没想象中那么复杂。
首先来说说星卡的定位。
长门可以理解为一个辅助,能够操控一支军团,同时本身还有群体复活的技能。
鸣人可以理解为一个拥有怒气值的战士,当受到刺激时会变强,当父亲阵亡时会变得更强。
佐助可以理解为一个滚雪球的法师,当己方星卡阵亡时,能够进化。
至于凯皇,则是一个纯粹的战士,没有花里胡哨,只有纯粹的力量,适合单挑。
水门则是一个刺客,速度快,伤害高,同时辅助性也不弱。
这套星卡,不像先前的阵容,围绕某张星卡打核心。
像先前的西游卡组,宝可梦卡组,其实套路都相似,四张星卡都是烟雾弹,只是为了给最后的王牌开路。
秦生肯定会研究他前面的比赛,摸清他的套路,找出应对办法,找出他的王牌。
而此次的火影卡组,则是一种全新的套路,与以前他熟悉的打法迥然不同。
每张星卡都是c位,每张星卡都能翻盘。
长门自不必说,看似是个辅助,其实就是一支军团,特定的环境下,甚至能1v5。
首先能够无限复活的佩恩,就足以让人头疼,如果抓不住地狱道佩恩这个关键点,那将会面临无止境的佩恩攻击。
当然,佩恩的攻击力不是第一位,它最大的作用,还是吸收伤害,骚扰对方,给队友打掩护。
杀一个佩恩不难,可佩恩的身后,还有千千万万个佩恩。
地狱不死,六道永生。
关键是好不容易搞死所有佩恩,还会引来一个大boss-本体长门。
本体长门除了不能复活佩恩,拥有所有佩恩的能力,本身还能够吸收对方源气,极为难缠。
更让人恶心的,便是他还能进行群体复活。
大家都以为他是个c位,谁料他是个奶妈,而且是超级大奶!
来无影去无踪的水门,更是让人头疼,他可以不动声色地靠近你身后,你却永远也摸不到他。
更可气的,他还能将你的攻击给转移走。
你的攻击很强大?我把它转移走,扔到你家星卡堆里。
即便我哪天不能打了,还能和你进行一换一,拉你一起见死神。
然而,有的人死了,他还活着,水门无疑就是这样的人。
水门死后,不仅能让鸣人获得完整的九尾之力,还能让佐助升级,你说气人不?
然后是鸣人。
鸣人就是颗定时炸弹。
首先不能让他受刺激,一受刺激就爆炸,一爆炸就化身九尾妖狐。
其次不能杀他爸,水门一跪他进化。
好吧,如果不刺激他,他就会发动嘴遁,和你bb,和你讲道理,讲人生,讲理想,讲世界和平。
佐助表示死两个队友不要紧,死一个我进化一次,欢迎砍我队友,欢迎队友主动死人头,绝不举报~
佐助前期虽然菜,但装遁这个技能,能让他在面对不论多么强大的敌人时,都能泰然自若,装比如风。
会让对手觉得,他就是个大佬,不敢大意,甚至害怕。
而当对手发现佐助本身很辣鸡,只会装比时,佐助兴许已经完成进化,成为了真正的大佬。
还有迈特凯这个真男人…
正所谓蛮的怕横的,横的怕不要命的,碰到凯这种宁愿自损一千也要伤敌八百的,谁都会头疼。
凯没有什么套路,而是生死看淡,不服就干,专治花里胡哨。
任你各种套路,我皆一力破之。
他可不是简单的一换一,他死只是为了让佐助升级,鸣人暴走。
很脏。
剧毒。
当然,优点很明显,缺点也很明显。
首先技能多,既是好事,又是坏事。
好事是比赛开始,公布卡牌技能的时候,可以随意扔两个上去。
比如扔个鸣人的嘴遁,佐助的装遁,大家估计都会很懵逼,一脸滑稽。
坏事是技能多了,单个技能的威力会小很多。
比如说鸣人初始的影分身、螺旋丸,佐助初始的麒麟,技能威力都会非常小。
星卡设置很公平的,技能设置的越多,单个技能自然就越弱。
前期他们就是打酱油的。
因而自己这套阵容,前期还是很怂的,需要慢慢滚雪球。
前期混混,中期有些小威胁,后期让人正视,大后期让人叫爸爸。
像水门这种,技能看似少,但每个技能,都非常精髓,拥有无穷妙用。
他这套阵容,不怕队友死亡,就怕队友被封印。
不仅是这套阵容,几乎所有阵容,都害怕这种bug的控制与封印。
但没办法,本来就是一物克一物,只能根据战斗的具体情况改变策略。
这套卡的终极王牌,无疑便是【六道·轮回】。
看似强大,但也有不小的限制。
【六道·轮回】:当永恒万花筒佐助与九尾鸣人阵亡时,召唤六道仙人,使鸣人与佐助双双复活,进入六道模式,全属性提升300%,觉醒全新技能。
这里是有限制的,必须是永恒万花筒状态下的佐助,以及九尾模式下鸣人阵亡,方能觉醒这个终极技。
佐助觉醒永恒万花筒的前提,是献祭两个队友,如果佐助赶在队友前死了,那自然激活不了这个终极技。
同理,只有水门阵亡,鸣人才能进入九尾模式,如果鸣人在水门前被拍死了,那这套阵容自然也凉。
佩恩不算星卡,佩恩只是星卡长门的召唤物,因此他们阵亡,对鸣人与佐助来说,没多大意义。
更可怕的,便是鸣人与佐助两人前期是菜鸡,弱小可怜又无助,的确很容易被弄死。
不过,鸣人的嘴遁,能让对手对自己下不了手,佐助的装遁,能让对手看不出自己是个菜鸡。
这就是装遁、嘴遁的妙用,能够让前期的鸣佐规避伤害,所谓攻心,莫过如是。
所以,这套阵容也叫卖队友流,不仅卖队友,甚至希望队友主动去送,以血肉之躯,为自己开路。
令人欣慰的是,三个队友天生都有送的天赋,长门献祭、凯皇开死门、水门拉着对方同归于尽。
“眼下,最重要的,便是自身境界的修炼。”
待将自己这套卡组的打法套路缕清楚后,箫玄走进房间,开启自闭模式。
神念一动,两颗琉璃果浮现于掌心。
琉璃果状若琉璃,憨态可掬,淡淡的果香,萦绕在鼻翼间,让他近乎痴迷。
“琉璃果…”
箫玄眼神微微炽热,趁着滚滚不备,吧唧吧唧地就给吃了。
轰!
当琉璃果化为雄浑源气涌入体内那一刹那,即便以箫玄八块腹肌的健壮身体,此时也是猛地一颤。
一股难以形容的烧灼痛感自体内弥漫而开,他浑身发烫,仿佛即将燃烧起来一般。
箫玄咬着牙,倔着骨,强忍着那股剧痛,然后引导着那股热流,朝着第五颗星辰涌去。
过程虽然痛苦,但在这般引导之下,箫玄俯视心神,然后便是能够看到,第五颗星辰上爆发出的光芒,愈发强烈与璀璨。
感受着体内星辰的变化,箫玄眼神渐渐变得炽热,同时心生一股渴望,如果能突破五星,那么冠军真的就可期了。
“难怪琉璃果那么受欢迎…”
箫玄内心感叹着,一颗琉璃果,恐怕能抵得上自己修炼数月。
如今秦生已是五星,此时的他,恐怕也在尽可能地提升实力,一个月后,兴许能够突破至五星中期。
因此,他必须要努力,这不仅是一场比赛,更是你死我活的斗争。
只要他能成为冠军,便能晋升天源殿副殿主,日后若有机缘,恐怕能成为天源殿主。
想到一个月后的决赛,他的心中,便有熊熊战意升腾。
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